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    剑灵气功三系加点和手法(剑灵气功三系加点和手法搭配)

    2024.06.26 | admin | 453次围观

    2,第二排可以选择雷电同化或者电光火石都可以,雷电同化可以在持续状态中施展雷电瞬移,向前移动15M距离,CD是1分钟选择电光火石则没有了位移能力,但是可以短时间使用多次,没有CD,靠消耗电力释放技能3,第四排选择机敏会有更高的攻击频率,提升攻击频率带来的BUFF加持比选择尖锐获得更高的技能伤害。

    第一灵核不会触发回内的,qx右左v左右2左右2右左z右左c左右2x5原理q切火系直接大火球6秒灼伤如果武器回内了就可以打4下武器没回内3轮就空内然后右左z先把火伤持续了,在右左c回内c可以回10内可以确保不浪费星星之火所带来的灼伤效果第二5秒回内的灵核,qx右左v左右。

    剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是pvp技能和技巧虚弱炎龙啸火球冰球瞬发,冰龙两点,pve副本加点和输出手法虚弱炎龙啸+燎原之火,冰龙吟+破冰+真空破详细答案1pvp技能和技巧顺便完整的说下我的PVP技能左键 一般23点 一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆右键。

    首先,气功师作为一名法系职业,其天赋分为冰火风三个系别其中,冰系拥有较强的单体输出和控制能力,在PVE场景中的群体控制效果更是不可忽视而火系则着重于燃烧效果,可以在PVP环境中发挥出极高的伤害最后,风系则以移动速度和大面积伤害输出为主,可在多人PVE环境中发挥出其优势根据以上。

    2阶1段 剑灵气宗技能加点以及天赋推荐 觉醒铁山靠瞬加5段内功,盛开状态使用条件技能解释木有写,只有个图标,内功集中3阶1段,用于接寒气风暴+天龙拳连招,20%暴击几率和暴击伤害提高,对于右键需求暴击是一个补充寒气风暴4阶3段,减速效果,冰系核心solo思路 天龙拳不用加点,寒气波动。

    在24LL副本里面,叠加到100%暴击的时候,同样的力士怪物使用火系时2个左键+2个火系F就能打死,而冰系需要4个右键+3个半冰系F才可以打死,其中的差距来自两点一火系输出只要目标身上有火种,每次攻击都会附带额外伤害!二火种的自爆,两次火种的自爆就是7000+的伤害。

    剑灵气功三系加点和手法(剑灵气功三系加点和手法搭配)

    可以分为三个流系,纯火系,纯冰系,冰火混搭,个人通过木偶输出对比推荐,第一,纯打boss的话,推荐纯火系,技能如下,五阶三段真空破,神迹,左键不点自爆,右键仍是四阶二段或三阶二段,最大输出,起手大火球,z,然后流星以后左右二,两次左右点1继续灼伤,五个火种很好叠,一建持续灼伤,炎炮。

    剑灵气功三系加点和手法(剑灵气功三系加点和手法搭配)

    输出频率也很高,冰巴掌就是为了回血的点出吸血气功稳定打伤害还是靠火系的五巴掌再炸一下就是这样打的,冰系五巴掌回血回内, 瞬发火莲掌火系五巴掌左键引爆火种打伤害冰龙破空火龙双卡BOSS大招回血E,Q,SS闪避躲招气功就是这样玩的。

    首测和二测玩的都是气功师 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS+控制相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了首先讲下气功JN的攻击效果冰系触发类JN的前提,属于控制系火系提高伤害暴击由于天赋加点的问题 JN效果只写火系和常用配合JN火球相当于。

    剑灵火系气功师烛魔伤害分析 时空15段木桩5分钟以上的平均秒伤时空老一1920W,平均195W左右 烛魔12段木桩5分钟以上的平均秒伤时空老一平均22W左右,运气好23W 烛魔15的木桩5分钟以上的平均秒伤时空老一平均23W不到,运气好24W 同水平其他不变换苦痛秒伤降低1W左右,乌龟实战秒伤。

    剑灵气功师修炼选龙炎啸,冰龙吟,真空破修炼按照按着顺序来剑灵气功师介绍武器彩绫 擅长远程攻击高输出伤害 战斗风格以冰冻燃烧等控制敌人的攻击方式 气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了quot气quot的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制可选种族灵族。

    1剑士有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒2拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力3力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系4气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系5刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系6召唤师,风属性召唤师通过修习。

    问题三灵核哪个更适合现在的气功 现在极限灵核好像很好做的样子,做到10最多200金剑灵是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理问题四火系气功选择什么灵核,还有带什么八卦好 毁灭,气功八卦什么系都一样,要么极限王八一套要么黑风一套要么极限。

    另外剑灵的装备虽然不是特别重要,但是也算是个门槛,只有当你装备达到门槛后,才能谈论手法的高低优劣,如果穿一身垃圾,手法才好也没用目前比武场的门槛至少是卓越万魂武器和卓越炎煌首饰,气功的项链还可以用炎煌专属气功项链,免去喂项链的花费最后告诉你一个剑灵里最强悍的逃脱术,气功专属野外。

    其次说说对阵各个职业的心得,气功PK大致加点网络都有,我也就不废话了,我主要说说我对阵各个职业不同的加点1力士火炎1阶2段叠加火种焦土1阶2段叠加火种瞒天过海1阶3段反扼喉,对阵力士就是一句话,叠加火种然后引爆达到伤害最大化,踩人被抓tab,无脑旋转QE逃脱,被吸SS,1V1情况下。

    80%甚至90%以上都是用火,用冰的少。

    =结冰周围3M伤害 9莲花指C,火系状态下+烈火掌LB=灼伤持续伤害可以叠加三层莲花指使用之后5秒内造成伤害10寒冰掌RB暴击状态+玄冰掌TAB=内力回复每次一点,五次,此五次勿要多按否则会触发寒冰之体11神行跳跃乘风气功+连环掌LB=3次连续攻击。

    鼠标右那技能叫什么我忘了,反正点出来消耗2点改成1点就和鼠标左打一下攒一点成正比,大技能交完的情况下就点住鼠标左无限按2轰啊轰完再按3回内,继续按2,大技能CD好了就用你还有万魂触发呢,那时就无限那啥你懂的了或许真是加点和手法不同打出的伤害也不一样,反正我就这样输出。

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